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争霸的游戏

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第两百四十六节 悲剧
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  宿命,那么克鲁斯想赠送给艾斯的,大概是一个弑师的终生恶名。

  艾斯目前唯一没有想通的,也就只剩下这一点了。它无法想明白,为何克鲁斯的目的就是要逼它弑师。

  克鲁斯比任何人更清楚,这世间注定了没有什么完美的英雄。反而是具备悲剧性的英雄,更可以激发一个人的深层次的怨恨与黑暗。他并不想将艾斯培养成为表面完美的强者,而是遵循克鲁斯曾经作过的一个恶梦,期待把它训练成为一个悲剧性英雄。

  虽然艾斯已经被奥美拉所确认为命运之子,可是它身上同样具备着自身意志与命运之间的矛盾和摩擦。艾斯是一个非常聪慧勤奋的苗子,但是它假如只拥有正直、善良、尽责的个性,恐怕无法适应日后成为巫妖王的生活。

  克鲁斯一直都希望真的有一个拥有着足够实力推翻不死帝国统治的新生巫妖王的出现,他的内心是那种叛逆和否定派,当然几十年前的克鲁斯也自己尝试过,只是失败了。

  那个时候,可以说这个世上,根本不存在任何一个凡人拥有着足够的实力撼动艾·宙斯的统治。只是若干年后的菲尔经过多重谋划和行动,最后成功做到了。

  现在的克鲁斯,看到了不死帝国的脆弱,他期望着自己的弟子,能够最终改变不死帝国的命运。

  同样的,命运何尝不是无奈与无常的,克鲁斯深知过于温和的艾斯,根本无法胜任这个艰巨的任务。于是他经过上一次的闭关,思考出来一个结论,就是需要赋予艾斯新的悲剧属性。

  让它在随后的余生当中充满了悔恨与懊恼,从而产生一种歪曲的道德观念和否定凡人的心态。克鲁斯当然不知道艾斯是否可以完美地完成这个试验,可是他依然决定要赌上自己的性命去尝试一下。

  也是基于这种荒谬的复杂心态,所以艾斯毫无选择地注定了要背负这个弑师的终生痛苦回忆。克鲁斯是想利用自己的牺牲,来让艾斯完成最终的黑化。

  也正是因为这个早已预谋好的黑化,所以艾斯最终必然会成长为众多神灵所盼望出现的命运之子,拥有悲剧属性的既痛苦又理智的无法改变自身命运的命运之子。

  艾斯毅然离开永生帮驻地的那一刻,它根本就无法猜到,原来能够拯救它自己悲剧一生的最后一次机会,竟然就这样在手指缝当中流逝了……
第两百四十六节 悲剧(3/3).继续阅读
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