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争霸的游戏

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第五十四节 最优
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  OUT4,121/1月19日

  “遇到多方势力交锋最大的问题就是要预判各自的考量啊。”艾斯感慨道。

  “老师,不是直接以武力解决比较好?”阿黛拉·帕特莫斯问道。

  “你说得不对,这涉及到一个最优解的问题。”艾斯说。

  “最优解?那是什么?”阿黛拉·帕特莫斯问道。

  “首先你要解决处理一件事情,尽管有很多种的解决方案,但是必然存在最优解。”艾斯说:“而这仅仅是第一步。”

  “思考出我自己的最优解,这只是第一步?”阿黛拉·帕特莫斯问道。

  “当然,因为你未必单纯是自己独立去完成这件事情,很可能它涉及到不同的人,也就意味着出场人数是复数。”艾斯说。

  “所以要考虑多方的最优解?”阿黛拉·帕特莫斯问道。

  “能够设身处地去思考对方的最优解,这是第二步。”艾斯说:“第三步就是交换角度,寻找多方解决方案的重叠项。”

  “这样应该会出现了,其中一方未必就是最优解的情况啊。”阿黛拉·帕特莫斯说。

  “对的,甚至很可能双方都无法实现最优解。”艾斯说:“因为重叠项在思考之前是未知的,它未必覆盖任意一种最优解。”

  “不过如果要达成目的,是否就应该从重叠项里面重新寻找新的最优解?”阿黛拉·帕特莫斯问道。

  “嗯,这就是第三步,从最优解往下调,然后到次优解,接着是第三解、第四解,直到双方达成一致为止。”艾斯说:“这就是第三步必须完成的。”

  “如果能够想到这一步,已经是完美的答案了吗?”阿黛拉·帕特莫斯问道。

  “当然不是的,还存在第四步。”艾斯笑着说:“第四步就是根据你的所有预判,接着尝试更改双方或者多方的意愿,使它们的选择往你的最优解迁移。”

  “啊?这是什么意思?”阿黛拉·帕特莫斯知道自己跟不上了。

  “就好比现在双方的重叠项,是双方都达成八成的目标,这是理论上的最终解。”艾斯说:“但是你应该做的,却是要往你的最优解迁移,也就是你务必要达成你九成,对方七成的战果。”

  “对方为什么一定要答应呢?”阿黛拉·帕特莫斯问道。

  “
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