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我要放玩家了

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第八十六章,牺牲3
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  先作为长生种,现在萧岩对食物,水,排泄,以及睡眠的需求降低了整整一倍。

  自然之子

  当身处“自然”环境,也就任何存在“植物”的环境,萧岩的各项属性都会有10的buff,而且这个被被动赋还给了他一个常年自动开启的技能“自然探查”,相当于是一个追踪类技能。

  而且许多“自然系”的势力或者npc会对萧岩有然的好感度加成。

  这个被动赋唯一的缺点则是……

  “身处荒芜环境时,你会感到不适,全属性暂时减10。”

  元素亲和

  这个就比较简单了,除了神圣和暗黑系法术外,萧岩现在对任何元素法术都有然的亲和度。

  通俗一点讲就是……

  萧岩现在学习元素系魔法时的属性需求被降低了50,同时法术威力增加了40,法术消耗降低了30,施法速度增加了20。

  生射手

  这个赋对射手系玩家来堪称神技……

  这玩意就像一个生物弹道计算机一样,在使用远程武器瞄准时,会在5秒内自动显示弹道出来。

  魔武双绝

  这个被动赋实际上是萧岩选择“传奇精灵血脉”的主要原因。

  按照系统的法,传奇精灵血脉生就拥有极强的“武道赋”,所以在战斗时,可以选择性的开启“子弹时间”。

  子弹时间……在萧岩这边现在成了一个“技能”。

  虽然cd挺长的……

  但这种开挂一般的玩意,正常来一般只有单机游戏才会出现。

  但“庇护”里偏偏就有了。

  萧岩不太理解是个什么机制,但这不妨碍他凭着这个就选择这个“种族”。

  万一呢?

  万一真的是呢?

  那他以后就不叫萧岩了,可以改名叫萧日了。

  “传奇精灵血脉”自带的赋并非数百个“上位种族”中最多最好的,但是在萧岩看来,光那个“子弹时间”,就值回票价了。

  再来我是大茄子的“远古王人”。

  从属性上来,在无数“上位种族”中其实都是相当强的,甚至堪比其中的某些“低等神裔”。

  当然,那些神裔虽然属性和赋爆炸,但是却有着相当苛刻的“限制”。

  苛刻到一般脑筋正常的玩家都不会去选的那种。

  “远古王人”虽然也属于“限制”稍微苛刻的那种,但是在看来,也不是不能接受。

  首先经验值方面,远古王人就不是区区1000了,而是2000。

  这算是一个难度提升,但是相比神裔动辄的经验值需求来看,其实也不是不能接受……

  苛刻的升级条件,带来的自然是属性点上的爆炸。

  “远古王人”的属性点增幅赫然已经达到了500。

  而且自带了三个被动赋。

  生尊贵

  按照系统法,远古王人是远古人族中的王族,拥有与生俱来的强大力量。

  所以这种族生就有30的体力和魅力值加成。

  众望所归

  远古王人生拥有对“人类”的好感度加成,但这个加值属于隐藏的,所以我是大茄子也不好衡量具体是增加多少。

  至于最后一个,在我是大茄子看来,那就是纯粹的“惩罚性赋”了。

  人类守护者

  这条起来,其实对大部分玩家来,都属于比较坑爹的那种。

  “在未遭到主动攻击挑衅时,你无法对“人类”发动攻击。”

  “当影人类”陷入危险时你的目视范围内,你必须伸出援手,至死方休搞不定就死吧。”

  “你无法拒绝来自“人类”的“合理请求”。”

  这个人类守护者最坑的就是第三条,按照后面密密麻麻几百字的详细明来看。

  以后是个“人类”npc就能对我是大茄子“发任务”,只要合理他就不能拒绝。

  这最后一条还关系到远古王人这个种族的一个独有属性

  “守护值”

  换句话,这个守护值越高,我是大茄子的属性值就越高。

  最高能得
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