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我这人运气还行,成神很正常吧

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第8章 整装待发
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  唤出锻造界面,详细查看了盔甲的属性。

  [工希克盔甲]

  [品质:蓝色]

  [类型:套装(可拆分)]

  [耐久度:100%]

  [防御力:80]

  [使用要求:力量大于5,低于5时减少一定敏捷值]

  [特效:贴身守护(当你穿上这身盔甲时,制作浓浓的安全感将会包围你,你的意志抗性获得一定程度的提升)]

  [评分:39(蓝色物品评分为10到100。)]

  [简介:这套板甲的设计蕴含着制作者的各种理念,它也许不是最好的,但它一定是最合适的!]

  这是新盔甲的属性,感觉还不错,但是数值比较低,李普并不理解这是什么原因,他开始猜测或许是材料限制了他的评分。

  李普还注意到这个盔甲的属性中有可拆封的字样,于是好奇的用意念触动了拆分,只见盔甲瞬间分为好几个部件,分别是头盔,颈甲,肩甲,臂甲,手甲,四肢关节甲,胸甲,大腿甲,小腿和鞋甲,他感觉这样还不错,因为如果直接进行锻造的话,以盔甲现在的品质和材料,他怀疑自己的能量值并不足以支撑全身甲的制造,所以现在能分离出多个部件可以让他更轻松的完成制作任务。

  他数了一下,大概分为4个部件。

  “叮,是否锻造头盔,此次锻造需要消耗20点能量值”

  “叮,是否锻造胸甲,此次锻造需要消耗40点能量值”

  李普一个一个的触发锻造提示。他发现这次总共需要消耗近300点能量值。

  还好拆分了,之前他消耗60点能量值的时候,他就觉得消耗能量值的行为会对身体产生一定的影响,如果这次一次性消耗300多能量值,以他现在的能量值来看完全不够用,那时候他岂不是会被抽干?直接整个人发虚,腿都站不稳。

  随后他开始进行对盔甲的部件进行一个一个的锻造操作。

  在锻造的过程中他突然反应过来,他自从数据化以来一直觉得自己似乎还缺了点什么,现在才想起来,那就是背包,按照现在数据化的形势来看,他应该如同游戏里的玩家一样,也许他真的能自带背包空间呢?

  李普尝试使用意念呼唤打开背
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