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NBA:开局拥有篮球火召唤系统

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第十六章 属性值
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  【战斗值累计100,综合战斗力+2】

  看到蓝屏上的战斗力增加,东方康狠狠的捶着拳头,太爽了。

  “破记录的战斗值比完成任务更多,是不是可以多破几个记录?”

  不过随后又打消了这个念头,记录哪有这么轻易就能打破,这40+只是本赛季得分。

  篮网队的单场得分记录,篮板记录,助攻等等一系列记录,都是自己遥不可及的数据。

  还是先想着用训练来提升战斗值,破纪录这东西,可遇不可求。

  再看蓝屏,还有很多属性都等着自己点开,也不知道这些属性里到底是什么。

  看到模板这栏,东方康微微摇头,麦迪模板已经用上,想再用其他模板应该很难。

  而且麦迪这模板用得很无敌,暂时也不用替换。

  先看看那些未开发的属性。

  点开一道蓝色属性。

  【欢迎宿主进入模拟对抗,宿主可以选择继续进入,或者取消退出】

  “什么情况,模拟对抗?”

  “难道这里面还有2k游戏可以模仿?”

  “还是先算了,晚上回去再进入模拟。”

  取消退出后,又打开黄色属性。

  【欢迎宿主来到名人大讲堂,我们这里有最全面的游戏规则】

  “不行,我是想给自己找点属性积累战斗值。”

  话刚出口,蓝屏跳出一行字。

  【属性点积累】

  “这就对了吗。”

  点击打开。

  【属性值,也就是能量积累。】

  【属性满值为100,可用战斗值充,增强单项战斗力】

  “还有单项战斗力提升的属性,为什么没早出现?”

  满怀激情的打开属性。

  投篮,篮板,助攻……

  一系列数据看得眼花缭乱,更不可思议的还有一项场上领袖属性。

  “这是成为核心的属性吗?”

  东方康耐不住激动,刚要点击获取,可一想还是不能。

  没有打出更具说服力的比赛,如何让队友服自己?

  说白了,统治比赛说直接点就是看数据。

  如果一场球能那个50+,再联系几场得分爆炸,谁还敢说不服?
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