第134章 这不是《死神VS火影》的翻版吗?
“所以我们要把握时代机遇,寻找自身优势。
创造产品核心竞争力,冲破红海,找寻新的蓝海!
寻找新的赛道,为新产品进行赋能!从而实现区域内的高驱动发展!”汪立伟说道。
“说人话!”闫伟说道。
(*`へ´*)
“呃……就是我们找一个新的游戏类型!
然后进行开发!我的建议是,基于奥特曼和假面骑士当中的打斗,我们完全可以开发出一款新的格斗游戏!”汪立伟说道。
“好!”
汪立伟的话一说完,林天凡就直接站起来鼓掌了。
汪立伟的话深得他心!果然自己手底下的员工还是有几个懂自己的天才的!
“我决定了!就按照汪立伟说的做!我们直接依托奥特曼和假面骑士这两个ip开发一款格斗游戏出来!
而且一定要是手游!当然啦,搞一个多端互通也是可以的!
那么,谁赞成!谁反对?”林天凡一拍桌子就决定了。
会议室里面鸦雀无声。
只不过沉默只是一会儿的,很快,会议室里面就爆发出来了热烈的掌声。(⊙o⊙)!
鼓掌的理由只有一个:总不能够让自己老板的发言冷场吧!
最后讨论出来的方案有两个。
一个方案是按照国内外的一些优秀的横版动作格斗游戏结合假面骑士和奥特曼的特征,设计出来一款游戏。
具体的形式主要参考的是前世的最成功的奥特曼游戏作品《奥特曼格斗进化》系列和《奥特曼空想特遣》系列。
不仅能够联机对战,操作奥特曼和假面骑士,还能够操作各种各样的怪人以及怪兽。
除此以外,还要添加各种各样的剧情模式。
具体运营方式的话,则是可以借用一下前世的隔壁企鹅游戏,魔方工作室出品的《火影》。
另外一个的话则是汪立伟提出来的一个游戏方式。
林天凡在听到他的想法之后,就立刻想到了钱是一款非常经典的格斗游戏作品《任天堂大乱斗》。
林天凡也是提出来自己的想法,他的这个想法具体的参考游戏是《死神vs火影》。
于是乎,一下子就有了三种方案。
三个方案的最大的不同点在于画风的不同。
第一个方案的划分是比较写实的,第二个则是要q版一点。
第三个
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