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克苏鲁跑团:我能掌控骰子

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第399章 【熄灯后】职业技能
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  想到的就是苏文有某种技能可以把牢门打开。

  但是看苏文比自己强壮不了多少的身体,也不像是一个力量型角色的样子。

  因而有了这一猜测。

  现阶段,即便是第一梯队的玩家们,除非在现实有花钱收购。

  否则手头的道具多半是捉襟见肘。

  而跟随组织发展,后期可能学到法术的说法,现在也更多像是传闻,没有什么人站出来证实,或者给出具体的操作流程。

  现在对于初期玩家来说,角色卡的出身,以及附带的技能,一直是现实侧网上讨论得比较多的话题。

  其中关于不同技能的强度排序,也一直争论不休。

  由于角色卡出身、经历千奇百怪。

  不同玩家的初始技能也是让人开了眼。

  其中既有被网友公认的废物技能:

  骑术——副本里上哪去找一匹马。

  炮术——这玩意比马更难弄到。

  天文学——前两个技能至少在适当时候还能有所用处,天文学似乎没有任何价值,虽然也有玩家坚持认为,这项技能在以后接触了更多法术和禁忌的知识后能派上用场,但现在属于完全无用。

  在这些技能面前,苏文的估价都算得上是好用的技能了。

  与之相对的,能够立即用上的技能则是分成了几派。

  有的玩家认为,战斗力就是生存基础。

  因而相当一部分玩家认为重武器、近战斗殴被认为是最好的初始技能,其他的慢慢学就好。

  有的玩家则表示:能打有个什么用,进入c级难度后,想要1对1肉搏战胜一些怪物已经开始吃力,近战的红利期不会太持久。

  要论有用的话,一直可以生效的辅助性技能,比纯粹战斗要好得多。

  于是,可以巧舌如簧的说服npc,更容易达成任务探索的话术技能、取悦魅惑技能。

  受伤后既可以自救,也能在团队副本时辅助队友的急救和医学技能。

  以及不太光彩,但一旦遇到要用时,会非常关键的妙手盗窃和锁匠开锁一类技能。

  都有各
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