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精灵降临现实世界

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第226章 战术适应性
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  前世,替守毒战术来源已经是不可考究的了,因其廉价且实用的效果被广泛传播,不管在哪一个时代,都能看到以此战术为基础进行组队的训练家。

  当然,除了替守毒之外,最常见的还得是缩小蛋神。

  这两者的地位,简直不可动摇!

  在个体实力不足的情况下,合理的战术配置才是取得胜利的根本。

  所以就好比在格斗这个领域,力量和吨位才是获胜的基准,只有双方这二者差不多的情况下,才是考验技巧的时候。

  然而陈启在绝对力量上并不占据优势,所以他只能在战术这个领域专研,达到以弱胜强的目标。

  当然,战术什么的也不是那么好想出来的。

  前世的那些脏套路借鉴一下就好,想要真正的在实战内使用,必须要经过大量的练习以及不断的研磨。

  还有一些前世盛行的脏套路放在现实中是完全不适用的。

  就比如说猫手战术了。

  猫之手:随机使用队友拥有的招式之一。

  每个队友拥有的每个招式有相同概率被抽到,如有多个队友带有同个招式,则该招式被抽到的概率相应提升。

  猫手队伍就是以能够使用猫之手技能的精灵为核心组成的队伍,因为猫之手效果是随机使用对中精灵的某个技能,濒死精灵的技能也能够使用。

  再加上恶作剧之心特性的效果。

  恶作剧之心:必定先对方一步使用出变化技能。

  正因为如此,猫之手彻底被前世的训练家们玩出了花。

  因为猫之手不会抽到同为猫之手的缘故,猫手队伍可以携带多只猫手精灵。

  搭配的技能也可以是大威力的攻击技能,比如说是v字火焰之类的,或者也可以是先制度极高的战略技能,比如说吹飞和吼叫,前者有着极高的爆发伤害,后者会使对手强制退场,搭配上各种钉子完成击杀。

  不过因为其恶心的战略,官方改动了猫手的机制,是猫手体系在第六的消失。

  虽然现实中不存在改动,猫之
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