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邢道

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第六百五十三章 就特么你会容错啊?!(4K字))
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  强行拉着队友以少打多。

  更是说出过‘秀失误不过是被喷,秀成了就成神’这样的话。

  就连在正式比赛中被对面五个英雄包夹,想的也是如何绝地反杀,并且真的击杀了一个辅助,还成功地全身而退。

  但是……

  那些行为一半原因是基于UZI个人性格。

  另一半原因是在其他人站不出来的情况下,UZI不强行秀操作就很难取胜。

  本场比赛,国家队里有十二分钟不到就杀成6-0的劫。

  UZI还去操作?

  开什么国际玩笑!

  要知道,此时的UZI可不是S3-S4那个以天才少年身份出道,刚刚进入职业圈就拿到世界亚军的狂小狗。

  而是经历过黑暗时期,差点就没机会上场比赛的老狗。

  能躺着享受,UZI才不愿意愿意辛辛苦苦冒着风险去干事!

  邢道等第二个蓝BUFF刷新,走到野区,一个Q【诸刃】把被厂长打到残血的大石像收掉。

  继续吃兵线和两边的F6。

  13分钟。

  邢道再次消失在韩国队的视野中。

  十余秒后,韩国队通过野区眼位,看到劫和皇子两名英雄一并来到了下路附近。

  使用凯南的Kiiin当即对着下塔使用传送,保护双人组的安全。

  小花生迅速赶了过来,想让劫和皇子知难而退。

  尺帝和Corejj也迅速操纵着大嘴和布隆退回塔下。

  邢道当然不至于顶着防御塔和凯南、酒桶、布隆这一堆控制去杀大嘴。

  选择暂时拉开。

  注意。

  是‘暂时’拉开!

  等凯南一步步返回中路,邢道继续往下走!

  这一次,UZI和Meiko排除了被传送强抓的风险,将兵线压了过去,在Faker被兮夜死死盯住,无法进行支援的情况下,尺帝和Corejj只能放弃外塔后退。

  邢道召唤峡谷先锋。

  先破一血塔。

  再和UZI、Meiko一起,保先锋撞出第二头。

  之所以不撞中塔。

  原因很简单。

  撞掉中塔,是压制韩国队的视野区域,让韩国队难以争夺接下来的中立资源。

  但以现在的经济优势,需要在意这个么?

  打架才是求之不得的事情好不好!

  第二条火龙对国家队来说本身就不是志在必得的东西。

  因为一条火龙很难达到质变的临界点。

  哪怕这条火龙被韩国队抢走,只要换到两三个人头的实际领先就绝对不亏。

  更何况。

  蓝色方下路附近只有一片石甲虫营地,魔沼蛙、三狼、F6都在半个场地之外,小花生没办法在下路附近长时间停留。

  韩国队任何一个英雄来下路防守,都会受到邢道的威胁。

  15分17秒。

  邢道在幽梦之灵后面又掏出一把暮刃,伤害再度提升了一个大档次。

  韩国队没有看到邢道的装备。

  但根据数据,推算出了实际情况。

  经过讨论。

  一致决定放掉这一条火龙。

  避免遭到无法承受的打击。

  当身披红色鳞甲的火龙被惩戒击杀,第三条小龙的属性展示了出来。

  “哎呀!”

  “韩国队运气有一点好的!”

  娃娃看到河湾墙壁上浮现出了飞翼状的风龙图标,很是不甘心:“如果第三条小龙也是战斗属性就舒服了,刷出这一条风龙,让韩国队多了十多分钟的喘息时间。”

  小龙刷新间隔是六分钟。

  就算厂长卡着时间把风龙打掉,下一条刷出土、火属性,也需要十二分钟以上。

  在这之前,韩国队只需要防守二十分钟出生的纳什男爵就可以。

  压力无疑缓解了很多。

  就算风龙后面的第四条小龙碰到了百分之五十的概率,刷出战斗属性,以韩国队的阵容也差不多有了正面一战的能力。

  “经济差是6.3K,加上一土一火两条龙,我们领先还是不小的。”

  米勒进行分析:“UZI有了破败、攻速鞋、反曲之弓,第二件要做羊刀,这个是标准的特效流韦鲁斯,而不是比赛里面最常见的攻速转暴击。”

  “特效流的优势是成型速度快,两大件就有很高的输出。”

  “缺陷是到了三大件会有一点吃亏,因为第三件装备不管出什么都有点尴尬——做水银弯刀缺伤害,火炮或者无尽单独一件的提升也不明显。”

  “这代表国家队想的
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