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冒牌女侠

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第56章 吃独食!
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  为什么游戏设计会有这样的基本逻辑?

  因为一个大型任务需要调动的资源非常多,不仅仅是人力资源,游戏内资源耗损也是巨大的。

  所以,耗费那么多的资源,怎么可能只是给某一些玩家当独享剧情来体验?

  这是一款商业游戏,要赚钱的啊!

  大型任务必然伴随着重要剧情,而重要剧情则是游戏宣传与ip联动的关键,是不可能藏着掖着的。

  比如下个月要上线的新电影《大武林之万易商堡》,就是根据主线剧情改编的系列电影之一。

  秦云骞之前查的时候还惊了一下,因为这游戏居然已经出了3部电影了。

  从两年前第一次宣传开始,一年一部,非常稳定的产出。

  看这架势,多半是想搞成一年一度的固定节目。

  除了电影,电视剧、动漫、周边等衍生品都有,虽然大部不涉及主要游戏剧情,但一般都会和游戏内的某些剧情有联动,或是改编,或是互动。

  总之,这是一款商业游戏。

  小型任务就算了,大型任务必然是会伴随一些宣传造势的,像幽灵山庄这种牵扯九大主城,看似剧本宏大,可却没有实际调用多少游戏资源的任务(没有太多高级npc参与,没有太多江湖势力介入),确实很有可能只是在装神弄鬼。

  当然,回归玩家身份来看,其实也差不多,毕竟任务奖励该发还是会发,只是相比较正经的大型任务,奖励品质会缩水一些。

  “这不是坑人么!”凉夙悲愤不已。

  不过也还好,这样装神弄鬼的任务,奖励品质虽然会下降,但也只是针对系统发放的任务奖励而言。

  “你换个思路想,不管这段剧情设计看起来多坑,装神弄鬼的本质是什么?”

  凉夙迅速反应过来,脱口道:“掩盖真相?”

  秦云骞点点头:“答对了,这个任务不是真正的大型剧情任务,只是一些npc装神弄鬼搞出来的普通任务,没有大型任务的加成……但这只是
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