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神级游戏设计师从吓哭主播开始

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0283 带你的女朋友一起来体验
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  口,在规定的时间内,玩家上的菜肴越多,获得的分数就越高,评分也就越高。

  不过哪怕只是简单的操作,玩家也需要多多注意,比如食材煮好后如果没有及时从炉灶上拿走的话,可是会被烧糊的。

  而且厨房还会起火,在厨房起火后,玩家还得花费时间灭火等。

  为方便玩家更快地做出菜肴,《胡闹厨房》中还加入了冲刺跟投掷,善用这两个功能,玩家可以减少无用且无趣的折返跑,大大提高效率。

  丰富的食材、多变的关卡、简单易上手的操作,再加上玩家亲密无间的配合,荀泽相信玩家们肯定会深深喜欢上《胡闹厨房》的。

  在搞定了《胡闹厨房》的设计稿,并将其发给小伙伴们,让他们开始分工制作后,荀泽又没有事情可以做了,但是他还是闲不下来。

  《胡闹厨房》只是一款小游戏,只因为他被丁繁鑫刺激到,所以才忍不住拿了出来。

  想到这里,荀泽暗叹一声说:“还是太冲动了啊!开一个会只制作一款《胡闹厨房》的话,实在是有点不应该。

  算了,也没有必要再开一次会议,反正现在时机也差不多成熟了,也不用想太多,干脆直接把《APEX英雄》给掏出来吧!免得《泰坦陨落》的玩家等太久。”

  《守望先锋》现在趋于稳定,哪怕掏出《APEX英雄》也不会让《守望先锋》的玩家流失多少,而且虽然都是FPX游戏,但是《守望先锋》跟《APEX英雄》的玩家群体是不同的。

  《守望先锋》的玩家除了要有一定的枪法外,还要进行各种计算,比如算自己跟队友的技能,算对手的能量、技能CD等。

  而《APEX英雄》就不用考虑那么多了,如果枪法足够好的话,独狼也能够在游戏中大杀四方,体验如何力挽狂澜。

  说干就干,荀泽再次打开游戏编辑器,开始鼓捣《APEX英雄》的设计稿。

  《APEX英雄》的背景故事发生在边境战争结束后,IMC跟反抗军在结束了数百年的战争后,宇宙中这个偏远的边境终于恢复了平静。

  但是自由却是有代价的,在IMC和反抗军离开时,他们取走了一切有价值的东西并让边境陷入了混乱,为了能够继续生存下去,无数边境的居民被迫离开
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