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神级游戏设计师从吓哭主播开始

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0299 《I Wanna Maker》
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  为什么不去玩只狼?”有观众发弹幕问道。

  “确实。只狼那难度就很有挑战性啊!”

  “你们忘了小散老师被蝴蝶夫人乱杀么?”

  “还有被大公鸡围殴致死。”

  “别忘了还被小兵开枪打死。”

  面对弹幕毫不留情的揭穿,小散老师冷哼一声说:“那是因为我不习惯3D游戏,如果只狼是2D横版通关的话我早就乱杀了好么?”

  “小散老师膨胀了啊!”

  “你还是先把只狼打通再说吧!”

  “2D游戏的话你去玩《节奏医生》吧!”

  “现在《节奏医生》有很多玩家自制的曲谱,挑战性不是一般的高。”

  “小散老师之前打过来,就是总是拿到A+而已。”

  看到这里,荀泽花了五百块钱发了一条醒目留言道:“安排。”

  伴随着荀泽的这一条金色醒目留言的出现,小散老师跟直播间的观众都是吓了一跳。

  “卧槽!是真的苟贼!”

  “苟贼!纳命来!”

  “强烈要求削弱幻影,我总是被骗!”

  “自己多长点心吧!幻影的真身跟分身还是有差别的。”

  “那削弱霰弹枪,我不止一次被贴脸秒杀了。”

  “你不会拉开距离吗?”

  直播间的观众说着说着就自己争论起来了,反倒是没什么人声讨荀泽。

  小散老师则是暗中擦了一下额头的冷汗说:“苟……荀总啊!你可以听我解释,我想要的是类似《茶杯头》这样有挑战的游戏,可不是什么阴间游戏啊!”

  不管是小散老师的解释,还是弹幕的争论、要求、声讨、表白等等,荀泽都没有看到,因为他在发完醒目留言后就开溜了。

  关掉小破站直播,荀泽决定满足小散老师的愿望,做一款2D横版通关游戏,想到这游戏的灵感来自小散老师,荀泽在游戏编辑器的设计稿上写下游戏的名字——《iwanna》。

  《iwanna》是一款2D横版
0299 《I Wanna Maker》(2/3).继续阅读
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