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神级游戏设计师从吓哭主播开始

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0464 军训版
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  星河虚拟仓暂时不往国外卖吗?怎么会有老外的?”

  “但是你架不住老外往咱们这跑啊!听说有不少老外为了能玩到星河虚拟仓,都开始准备在国内定居了。”

  “而且现在每一家星原体验店都能玩到星河虚拟仓,也不用说非得买才行。”

  “这也足以说明不管是星河虚拟仓,还是《绝地求生》都足够吸引人,要不然那些老外怎么会疯了似的往咱们这跑。”

  “不过老外还真是有钱啊!不管是买星河虚拟仓,还是在咱们这定居,花的钱肯定不少吧!”

  “听说目前来的都是些有钱人,他们不差这一点钱,至于定居方面我就不知道了,对于这一块我不熟。”

  “但是还是有些老外抱怨说《绝地求生》不够还原,特别是枪械方面,跟他们用的都不一样。”

  “呵呵。要是还原的话他们哪里还能玩到这游戏?”

  “不还原才好。我才不想跟国外一样,时不时就有什么枪击案件发生。”

  “是啊!遇到拿刀的都不见得打得过,遇到拿枪的岂不是直接躺平。”

  玩家们不知道,他们现在玩的《绝地求生》确实还不够真实,但并非做不出来,这点从军训版的《绝地求生》就能看得出来。

  玩家版的《绝地求生》要考虑到玩家的游戏体验,因此不管子弹击中玩家的哪个部位,都是统一扣除血量。

  顶多只是打中手脚的话扣血少一点,被爆头的话有概率一击必杀,或者一下子打掉更多血量。

  但只要血量没有被清空,玩家残血时的行动、视线等跟满血时是差不多,并不会有太大的区别,这也给了玩家丝血反杀的机会,让游戏的战局更加的变化多端。

  但是在军训版的《绝地求生》中,就没有所谓的血量这么一说了。

  在进入游戏之前,兵部的虚拟仓会对士兵的身体进行健康扫描,再根据体检提供的数据等,彻底还原出士兵的身体状况。

  也就是说,士兵在现实中是什么样子,在进入虚拟仓后就会是什么样子,那么个体之间肯定就会存在差异。

  比如有的人
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