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全球异变,我在游戏打造世外桃源苏程秀

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第87章 一年之计在于春(12)
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  ,向镇尾跑去。

  “咱们以后就是在这生活吗?”那位肤色黝黑的小伙艰涩出声。

  “不想待你还可以回去啊!”同伴打趣道。

  小伙头摇得如拨浪鼓一般,“不回不回,赶都赶不走,就算要收10铜币每天的居民税我也不回去!”

  他们步入桃花镇最热闹的步行街,饭点时刻,步行街上人头涌动,白雾蒸腾,嘈杂的叫卖声从街头响彻街尾。

  “这么多好吃的!”江小小的口水都要滴答下来了——天知道,她有多久没有享受过美食了!

  外行人看热闹,内行人看门道。

  一般人一路走来,只会单纯感叹桃花镇的繁华,杨朔却深切感受到了此地强大的玩家素质和经济底蕴。

  就拿面前的美食举例,不说人人都会,但十个人里面总有一两个会做饭的,为什么其他领地就没有发展出这样的美食街?

  说到底,还是需求不足。

  当一个人食不果腹,饔飧不继时,他还会考虑食物好不好吃的问题吗?

  当然,橘子村的大部分玩家还没有到食不果腹的地步,但他们仍是更倾向于自己开火做饭而非外出觅食,原因很简单,外面卖的食物再便宜,那也是算了人工费进去的。

  若不是嫌钱多得没处花,谁会一天到晚的在外面吃东西?

  所以在橘子村卖食,是赚不到钱的,还有可能饿死。

  而桃花镇能形成当下规模的步行街,通俗来讲可能是两方面的原因:一是桃花镇的玩家确实手头充裕;二是,他们没有时间自己开火做饭。

  杨朔视线扫过街头巷尾的时装铺,饰品店,护肤店,染布庄,对第一点的猜测更加肯定——要不是人傻钱多,谁会有闲心去倒腾这些东西?难道长得美,穿得好看,怪物就会对你怜惜几分?

  吃是人类生存的第一需要,在经济水平较低时,食物在支出中占比较大。随着经济的增多,食物需求得到满足的情况下,消费的重心才会开始向穿、用等其他方面转移。

  这又回到了之前桃花镇玩家素质偏高的话题。铜币和商品在市场中流通
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