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灾厄游戏:清理人?不,我是反派燕飞尘

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第230章 脊椎骨的变化
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  自动激活,正在唤醒清理人意识】

  一道光柱投射在燕飞尘的身上,待到光柱消散之际,他脊骨暴露的后背,残缺的断肢,都已经彻底恢复完毕。

  而燕飞尘本人的意识也已经重新清醒。

  看着眼前熟悉的环境,他开始飞快地回忆着在解决掉秦沧之后发生的事情。

  “我记得,我是被拥有隐秘类技能的刺客给偷袭了。”

  燕飞尘伸出手摸了摸自己的后颈,对方的出手无比迅捷,根本没有给他反应的时间。

  “赵飞燕吗?下次,你不会再有这样的机会了。”

  “只可惜,差一点就能得到不会与血统产生冲突的职业。”

  在燕飞尘看来,他已经是被淘汰了。

  突然间,他想到了什么,连忙打开人物面板查看了起来。

  “‘血魔大君的脊椎骨’可是结结实实的挨了一刀,希望没有太大的问题……这是怎么回事?”

  在打开了面板之后,关于‘血魔大君的脊椎骨’的详细数据全都被燕飞尘看在眼中。

  让他有些没有想到的是,这装备在被人攻击了之后,非但没有出现任何的损坏,反而还出现了一些改变。

  装备名称:血魔大君的脊椎骨(特殊类装备)

  装备需求:拥有血魔类物种特质或血统

  装备技能1-凝血:装备之后可将身体血液依附于身体任意部位并赋予固化形态,每次激活技能最少消耗10%最大生命值,消耗生命值越多构建出的凝血部件耐久值越高;

  装备技能2-凝血回流:若凝血部件在塑造完成后的五分钟内未被破坏,可激活此技能回收凝血部件并依照耐久度恢复等量生命值;

  装备技能3-汲血:此装备间隔一段时间将吸取装备者一定量的最大生命值,可用凝血部件造成或抵御的伤害代替,溢出的伤害将转变为等量的生命回复;

  装备技能4-蓄血:汲血技能结束后,将自动累积1计量,目前计量条:0/100;

  装备技能5-溶血:可消耗蓄血计量条,每消耗1计量将视当前生命值,恢复5%至20%的最大生命值(生命值低于20%时,
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