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灾厄游戏:清理人?不,我是反派燕飞尘

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第589章 失忆,强化
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  弹道修正还有弹道速度都不是他需要的,只有杀伤力才是刚需。

  两种提升伤害的选项摆在这里,燕飞尘自然是选加成大的。

  反正他用‘凝血’制造的投矛都是一次性的。

  【是/否消耗30000灾厄积分、能量结晶(小)X20,学习技能-战斗直感?】

  【是/否消耗50000灾厄积分、能量结晶(中)X10,学习技能-影袭?】

  【已习得技能战斗直觉(Lv1)、影袭(Lv1)】

  剩余的三十三万灾厄顿时滑落一大截,而这仅仅只是开始而已。

  【是/否强化‘投掷精通(Lv1)’?本次强化消耗5000灾厄积分、能量结晶(小)X5】

  与当初强化近战精通的价格完全一致。

  耗费了十五万积分以及95枚能量结晶(小)以及两点技能点之后,燕飞尘将投掷精通点到了Lv21;

  随后,他将自己剩余的18点技能点,用在了‘近战专精(Lv10)’上。

  【是/否使用三点技能点,强化‘近战专精(Lv10)’?】

  共计消耗十八点技能点,‘近战专精’来到了Lv16。

  手中剩余的灾厄积分以及能量结晶,燕飞尘分出了十万积分将之投入到了‘战斗直觉’以及‘影袭’上。

  将前者点到了Lv10,后者点到了Lv8;

  至于剩下来的积分,燕飞尘另有其他用处。

  技能的强化告一段落,燕飞尘开始了加点。

  在将体力属性点到49的那一刻,灾厄空间的提示如约而至。

  【检测到清理人自身体力属性已抵达壁垒,可在未来三次灾厄游戏中,选择一次进行壁垒突破】

  【注意,每推迟一轮,任务难度均会有所上涨,若一直不主动选择,将在第三轮强制执行突破任务,且任务难度将在原有基础上翻倍】

  【注意,壁垒突破最少只需选择一项,完成后其余属性无须再次突破壁垒,但除选择属性外,其余属性无法获得突破奖励】

  和刹当初告知自己的情况一致。

  紧接着,燕飞
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