第96章 暴击,暴击,暴击!
了。
比赛开始!
开局,兵线交汇,两人来到线上,先点射前排兵。
a着a着,妖刀身位前探,想要来平a林白。
林白神情专注,微不可查的向后稍微一个走位,趁着妖刀的平a后摇,跳出了妖刀的锁定范围。
这样一来,妖刀原本预输入的下一次普攻,就打在了小兵身上。
这种小走位,即便是在旁边观看的玩家,可能都看不出什么端倪来。
只有身临其境感受到这个细节的妖刀,忍不住轻咦了一声。
这是射手的微小距离感的把控啊。
这种细节,一般来说,在王者荣耀这款实际上比较不吃传统对线的moba游戏中,已经不多见了。
或者说,没有人会去刻意练习,更别说刻意使用了。
而真正把这种距离感把控到极致的大师,在另一款moba游戏中英雄联盟里就有一位,他的名字叫uzi。
uzi对比其他adc选手的一个独特之处,就在于他对距离把控的天赋,800码射程的英雄,在他手里,可以玩成850码,经常线上他a你一下,你想还击的时候,他却能恰如其分的往后拉扯。
林白这一波操作到了妖刀。
然而妖刀下一刻就先点出了狂暴!
接着就是双方公孙离厮杀在了一起,在狂暴的加持下,两人的血量正在同步掉落。
林白眉头不禁微微皱起。
虽然他刚刚确实是卡了一个身位,但王者荣耀本身在设计时,就已经极大弱化了射手位距离把控,带来的收益。
所以这一波,妖刀的平a也只比林白的,慢了半拍。
按照这个趋势下去,如果两人保持点射,最终的结果就是,林白最后一下平a击杀妖刀的同时,妖刀的最后一发平a也a了出去。
这样,林白应该是多拿了一个第一滴血带来的赏金,但自己也会被换掉。
相差不大。
至于兵线仇恨,两人的站位都比较靠中,所以在这方面是均衡的。
既然有赚一些,那就换掉吧。