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我有一家3D馆:开局一座昆池岩

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第298章 继续升级剧本
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  冰点。

  单一的场景和全程无互动的体验模式,在如今游客有更多选择的情况下,这个剧本基本上就没有多少人玩儿。

  之所以还能继续坚持着没有被回收,也是因为有些游客把这个剧本当成了游乐场。

  毕竟这个剧本玩法再拉胯,那也要比游乐场跳楼机更刺激不是?

  既然还有人玩,那江阳自然也要把这个剧本继续做下去。

  眼下,这个剧本只有一个敞篷航班空难体验。

  即便他加入了不少刺激到让人头皮发麻的环节,但长达半年的时间下来,游客们或多或少都已经产生免疫性了。

  现在还能支撑他们继续体验下去的,不过是为了感受那种从万米高空旋转下坠的强烈失重感,和肾上腺素飙升带来的刺激而已。

  至于剧本本身,已经没有多少吸引力了。

  拿出计划本一顿写写画画,江阳很快就有了升级方向。

  既然游客们觉得体验感太单一,那他就添加更多的体验场景。

  除去原本的敞篷航班之外,江阳又往剧本里添加了数十种空难场景。

  而除去最常规的空难之外,他还添加了一些幻想元素在里面。

  保准这次能让游客们体验个嗨!

  梳理完九霄惊魂剧本的升级方案,江阳又将目光放到了奥特曼剧本上。

  至于名侦探事件簿,则被他直接掠过了。

  主要是因为这个剧本是定制剧本,而且剧本背景也是根据京都治安部的真实案件改编。

  如果要升级剧本的话,很难不破坏现有的背景的设定。

  所以他打算暂时先不动。

  至于奥特曼剧本,在乐学活动结束后,继续保留其原有的偏教育性背景设定已经意义不大。

  所以江阳打算削弱其教育背景设定,多添加一些可供攻略的怪兽。

  另外,既然是宇宙战士,那肯定也要开放宇宙副本。

  除此之外,江阳还受孢子剧本启发,打算给奥特曼剧本也加入养成玩法。

  具体设定为,取消之前的随机分配,让每个游客在进入剧本时,可以通过力
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