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我有一家3D馆:开局一座昆池岩

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第32章 继续忽悠,规划
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  一人也赶忙附和道。

  最后那人虽然没有说话,但也是点头认同了两人的观点。

  “那就是了!”

  江阳双手一摊,耸了耸肩道:“你们自己都说了有时候会分不清虚拟与现实,但这是什么好事吗?肯定不是啊!”

  “3d沉浸体验再好玩,那也只是现实生活的调味剂,不能喧宾夺主,否则这个世界岂不是乱套了?”

  沉迷网络游戏,分不清网络与现实的新闻还少吗?

  真不少!

  好一点的,只是把父母当经验怪揍了一顿。

  可情节严重的,却有人模仿游戏行为跳楼、杀人,甚至被抓了都还觉得理所当然。

  而江阳虽然只是为了忽悠三人,但不得不说这话也的确有些道理。

  或许,这也同样是系统限制体验次数的原因吧,

  “其实吧,你们现在应该感到知足才对,因为现在人少,虽然每个剧本每天只能玩一次,但至少能想玩哪个玩哪个。”

  江阳又说道:“等以后游客慢慢多起来,到时候恐怕还要限制每人每天体验剧本的个数,想玩都只能挑着玩了。”

  “不是吧,还要限制体验剧本个数?”

  三人顿时一脸难以接受。

  而江阳也的确有这方面的打算。

  一是因为体验馆里的消费并不便宜,如果不做出体验限制的话,他担心会闹出不必要的麻烦。

  毕竟总有些人玩的时候只顾着爽,事后却后悔闹事,徒增事端。

  二来嘛,也是有他前面说的那些原因在内。

  剧本体验再好也只是调味剂,不能与现实喧宾夺主,防沉迷很重要。

  至于第三个原因,也是因为每个剧本体验时长都太长。

  要是不限制剧本个数的话,难免会有人每天“霸占”剧本,这并不是什么好事。

  不能专美一小撮人,还是得给更多人一个体验的机会才行。

  另外就是随着体验馆日渐火爆游客越来越多,江阳也要想办法解决排队这个大问题。

  就好比地平线10剧本,一场体验三个小时,这谁受得了
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