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我有一家3D馆:开局一座昆池岩

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第233章 这不公平
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  复进图时的效率。

  比如许超今天已经打过了第一张图,获得了十个属性点。

  那他若是在第二张图时闯关失败,就可以带着这十点属性点复活。

  然后用这些属性点提高自身基础属性,等再次进入第一张图冲刷时,效率肯定会提高不少。

  江阳之所以这么设定,也是考虑到纯肉鸽模式的另一个弊端。

  那就是如果之前的属性和技能完全无法继承保留的话,肯定会有不少“菜鸟”被困在低级地图里,反复浪费不少时间。

  所以为了避免这种情况发生,他才增加了灵力点的设定。

  如此一来,即便有游客真的菜得抠脚,怎么也通不了某一张图。

  那他就可以在低级地图反复刷点,来增强自身的基础属性,然后再去过图。

  当然,又为了避免诞生十里坡剑神这种史诗级老六,每个剧本最多只有前五次通关有灵力点奖励。

  而且每通关一次灵力点还会适当递减,杜绝了某些人苟在新手村刷到满级再出村的情况发生。

  是肉鸽,又不完全是肉鸽。

  但却很适合剧本体验。

  而对于神仙谷剧本此次的升级改变,游客们也终于给出了高度的好评。

  收到反馈后,江阳也是忍不住长松了一口气。

  这咸鱼也不是那么好当的啊。

  时间就这么不经意间在游客们的欢声笑语中流逝。

  经历了神仙谷剧本事件,对于后续其他剧本的升级江阳越发慎重。

  即使是大富翁剧本已经有游客提议采用自走棋模式,但他还是迟迟没有再下手。

  为了避免更多类似的翻车,他打算等到收集到更多意见后,彻底完善了方案再升级。

  就目前而言,新增了皇牌空域、置换了星际时代,再加上神仙谷和炫动舞台、地平线的升级,已经足够游客们消化一段时间了。

  另外还有未来城和太阳系旅行放开了人数限制,所以目前并不用急着再升级其他剧本。

  游客们沉浸在新剧本新玩法中。

  在这个过程里,几乎每个人从剧本中得到了收获与成长。

  尤其是官方
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