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我有一家3D馆:开局一座昆池岩

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第240章 新玩法,规则怪谈
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  级相互独立,而且每一层都有属于各自的独立规则或者怪谈。

  这些规则奇奇怪怪,或好,或坏,没有人知道。

  而这些层级里,除了各种奇怪的规则设定之外,偶尔一些还会出现各种拥有独特行为的其他生命体。

  同样,这些生命体或好或坏,在接触并交互之前,也同样没有人清楚。

  所以游客们在体验的过程中,能做的最好就是跟这些“其他生命体”保持一定的距离。

  即便是迫不得已要与其交互,也尽量不要激怒它们。

  除了这些怪谈和规则设定之外,剧本在大基础沿袭了大富翁轮次获胜的规则。

  游客们开启剧本体验后,会被集中到一个被称为“集会区”的公共房间。

  这个公共房间被设定为该剧本内唯一的绝对安全区。

  整个剧本时长一共被分为六轮。

  剧本总时长三个小时。

  第一轮40分钟,第二轮30分钟,第三轮20分钟,第四轮15分钟,第五轮10分钟,第六轮5分钟。

  时间越来越短,生存或通关难度也会越来越大。

  除此之外,每一轮开始前都有十分钟的修正时间。

  每一轮开始,每位游客都会被随机投入到不同的房间内。

  每一轮以最终存活的游客进入下一轮,直到决出最终获胜者。

  也就是说,这是一个集生存、揭秘、竞速和密室逃脱等沉浸式体验为一体的剧本。

  而这个剧本的灵感,也是来自意见贴里某个游客的建议。

  这种玩法起源于一种名叫backrooms的网络怪谈文化。

  跟著名的scp系列规则怪谈一样。

  这backrooms怪谈文化,也是由最初发起者抛出一个最基本的怪谈设定,然后由无数网友进行各种怪谈填充。

  所以backrooms的各种规则和怪谈不局限、同时也鼓励百花齐放。

  毕竟网友们的脑洞无限大,每个人的想法也完全不一样,所创造出来的规则怪谈自然也是千奇百怪。

  在最基本的设定中,所有的规则基于一个叫后室的世界而存在。

  后室作为现实世界(前厅)的里世界
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