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重返璀璨年华

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第320章 放弃PC端
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  ,而自己作为一个模仿者,即使将企鹅拉下了水,也必须需要更多的时间去不断修复错误,完善内容。

  如果他不能利用时间差,抢占先机的话,万一蓝洞那边也研发出了类似的游戏,后来居上实现逆转也不是没有可能的事情。

  苏泽抬头望了一会儿天花板,目光闪烁,正陷入了思考当中。

  “明年也就是2014年,4G会正式普及,苹果公司会推出第六代手机,移动互联网也会引来新一波的高速发展期,机遇和风险并存啊。”

  他的两张牌:一个是抖音,一个是《绝地求生》。

  “老板,我觉得这个游戏其实也挺适合电脑端的。”

  “我知道。”苏泽点点头。

  电脑版的《绝地求生》其实更吃配置,当然研发的耗费也更为庞大,所以他才优先选了手机端。

  前世的“吃鸡”电脑版,虽然也非常火爆,但问题同样多多。

  比如高配置的电脑要求,让许多玩家不得不去网吧或者网咖,才能获得更好的游戏体验,而好友不如手游全面,另外需要自己的高操作,比手机难度高出很多。

  手游的操作,远远比端游来得简单,不止是《绝地求生》,类似的还有《英雄联盟》和《王者荣耀》。

  而上手越简单,这游戏就越容易普及,也越容易火爆。

  这或许也是操作无比复杂,有着眼花缭乱技能栏的《魔兽世界》,在移动互联网时代开启之后,从巅峰慢慢下滑的原因。

  因为手游是不太可能复制这款游戏的复杂操作。

  “小王,电脑端不是不可以,但这个不急得缓缓。如果手游没有成功,我不会考虑电脑版。游戏的配置可以适当降低,以后随着手机硬件地提升,可以逐渐提高配置要求,但时间绝不能拖着,我们必须在市场上抢占先机。”

  拖得越久,越容易出现意外。

  在苏泽的拍板之下,项目组只能暂时放弃了电脑端游戏的想法。

  至于那个“抖音”项目,苏泽和前世的字节跳动一样,也根本不会考虑电脑网页版,只留下一个提高下载苹果和安卓APP的二维码。
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