第272章 近战与远程的冲突
俾斯麦的旋风当然没有停止。
对于他来说。
在这种平台战斗里,旋风就是能够给与他们这些入侵者最有效打击的技能。
一般玩家踩中即死,还能顺带有一个爆炸。
最重要的是,他的旋风根本就没有任何前摇。
除非这些入侵者一直保持着移动。
否则他们是不可能察觉到自己使用旋风的固定时间的。
现在他的正面还有3位入侵者。
背面还有11位入侵者。
而他的状态也已经恢复到了70%。
虽然生命值被打掉了20%多。
但是这一来一回。
也就是多来几次旋风的事情。
旋风根据着俾斯麦的节奏有条不紊的释放着。
有些时候可能是10s,有些时候可能就是连续的2连旋风。
信手斩龙这边,倒是已经找到了躲避旋风的办法。
保持移动。
然而随着俾斯麦释放的旋风频率越来越快,次数越来越多。
他们也发现了一个很严重的问题。
“空间不够了!”
虽然不知道背后的异国玩家能否听到他们的呼喊。
但是信手斩龙也必须出声提醒了。
原本的战斗平台应该是很宽广的。
但是因为要输出BOSS的原因。
近战职业基本上都来到了俾斯麦的身边,给他近距离直接攻击。
而远程职业也并没有离得太远。
所以虽然场地看着十分庞大。
但实际上玩家们的活动范围,可能也就在俾斯麦周围半径50米的这一个半圆活动。
倒不如说因为是职业选手的原因。
所以远程职业和近战职业的距离保持的更近。
直到旋风的出现。
他们开始一边保持着移动,一边继续输出着BOSS。
然而谁也没想到。
旋风竟然完全不会消失。
它就只占据着场地的一小块地方。
只要玩家不完全踩上去。
都不会触发旋风。
但就像一坨绿色的屎