第155章 第一次对战体验
斗场就能进入对决副本的申请。
每日进行任意模式的5场对决,就可以获得1000的决斗币,以及20%的经验。
五天就能够升一级的情况下,可谓是升级的必做日常了。
哪怕是从现在开始,只做决斗任务,也只需要一年的时间,就能够升到100级。
比起一周一次的副本任务,现在已知所有幻影副本周通的情况下。
35级的角色,能够获得的经验值也就在50%左右。
对决任务的速度快了不少。
对决任务主要分为:
1v1
5v5
24v24v24三方战场
100人自由对决。
林璃回到巨林城的角斗场。
版本更新之后,就马上过来进行试玩的玩家已经不少。
倒不如说,玩家现在除了完成转职任务之外,就是来玩家对决。
俗话说得好,与人斗其乐无穷。
在受限于游戏机制的《世界》,哪怕能够做到第二人生的触感。
然而在过副本的时候,除了攻略组能够体会到类似于真实的战斗。
后面攻略组出来之后,大多数玩家就只会找着攻略打了。
璃月的攻略组,凭借攻略的贩卖。
借助着《世界》中对于攻略的限制,只有购买者才能看到攻略的提醒。
首先形成了攻略垄断。
每一天的收益都有好几百金币。
这一点林璃从来没有去管过。
毕竟她这种人,对于普通人过攻略没有一点参考价值。
真正的傻瓜攻略就应该我奶奶来玩都能过才能算优秀。
玩家们通关与其说是在操作,不如说在被攻略操控。
具体到每一秒的跑位,其实已经丧失了游戏的一些乐趣。
只是为了上班一样的获得奖励罢了。
所以,在出pvp模式的时候。
绝对多数想要彰显自己实力的玩家,都跃跃欲试的想要一展身手。
特别是pvp采取的动态平衡模式。
区别于玩家与大神之间的天赋将不会生效。
土豪玩家的装备属性,也会和平民玩家平衡。
虽然不限制特殊转职技能,以及武器技能。
但是本身拥有武器技能的玩家都是凤毛麟角