第166章 灾厄审判
陨石阶段。
随着三个坦克矮人战士承受住了陨石的攻击。
这一次的波动爆炸,并没有造成多大的威力。
矮人战士们稳扎稳打。
成功的将记忆的灾厄打到了下一个阶段。
接着..
【暗黑之源:全屏aoe并将场地切换为灾厄之源。】
【暗之泛滥:击退所有目标,并对目标施加圆形aoe并附加魔法受伤加重】
【灾厄之源:在原地留下一个灾厄区域,然后踩进该区域的玩家都会被赋予灾厄降临状态(灾厄降临:持续性dot掉血技能)】
【灾厄审判:灾厄之源会连线最近的目标,被连线玩家赋予灾厄降临状态。如果没能及时拉断和灾厄之源连线会被灾厄之源所在的圆形aoe范围并形成大额伤害。灾厄降临状态的目标之间也会产生连线,如果彼此不拉断连线,将会造成强眩晕。】
一时间变换了形态的记忆的灾厄连续使用了几个技能。
林璃只能看着投影法术的那一头,场景开始变换起来。
接着,一个又一个的士兵被灾厄诅咒。
再所有人都没有注意到连线效果的情况下。
第二小队也重新团灭了...
“唔..”
规则之力冲击带给林璃的印象已经越来越小。
可能再经过几次规则之力的冲击,林璃就可以适应攻击了。
然而...
场景变换,大范围aoe机制。
记忆的灾厄不愧是灾厄级别的怪物。
铁王国派去的士兵因为神选时代的加成。
战斗力远远比后代的主城士兵强悍许多。
人均50级-60级的作战力。
都无法抵挡住记忆的灾厄一次爆发伤害。
虽然记忆的灾厄普通攻击并不强力。
但是每一次技能的机制都十分的复杂。
一不小心可能就会灭团。
可以说是十分险恶。
而且直到现在,都没有看到记忆的灾厄存放灵魂和存在之格的地方。
冒然的直接使用死神的道具。
很有可能造成行动失败。
林璃与会议厅和第三队的战士们讲述了刚刚发生的战斗