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元灵战争

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第七章 打开方式
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  平不是?

  但在地面附近就有问题了,如果飞进去的话,高速飞行带起的音爆气流,天气因素,人为因素等等,安全可靠性方面大大降低。最关键的是,传送通道两面,环境不一样,地面附近有风阻啊,压强啊之类的,另一面的太空可没有,就算是特技飞行员,也要犯晕。

  魔族是怎么解决这个问题的呢,它们靠墨鱼仔们硬扛,技术部门判断对方传送通道设在地面的依据,就是小墨鱼们进入太空后的速度并不高,出来以后,还经常有点摇头晃脑的,不用问,都是两边环境差异过于巨大,工作条件过于恶劣,老板过于黑心弄的。

  而联盟方面的解决方案呢,就人性化的多了,战机以科学计算过的倾斜角度,成串的挂靠在巨大的货架上,打包后被机械装置推进传送门,很有点流水线的味道,根本没有间距问题,不仅安全,速度和效率也要高的多,至于损失的那点初速,只要距离合适,对于太空中战机的加速能力来说,不过是九牛一毛。就是形象上有点那个,以至于很多被装箱的驾驶员都悲愤的在自己的战机上喷绘出全散德,柠檬鸭,绝味鸭脚之类的标志。

  摔出烤箱的鸭子们振翅狂飙,用行动和数量嘲笑着对手,“你们打开传送门的方式不对。”然后,和大小墨鱼们天雷地火的撞成了一团,与此同时,太阳系柯伊伯带那边,同样又是五个传送点,出现在距离敌人波动两千公里的范围内。

  魔族应该是有点发愣,你们这是怎么玩出来的呢?十几分钟后,在太阳系那边启动的五条通道一起取消,显然,即使是先行一步,它们也想不出该送入什么样的单位,才能应对这样庞大的机群,死星倒是可以,但问题是需要的传送时间太长啊。

  传送可以取消,但派出的墨鱼集群想要掉头撤退可就有些问题了,大小墨鱼们攻击的方向主要是传送点的位置,此外白羊座和水瓶座分队方向上也没放过,各有一队走两边的斜线进行突击牵制,三个部分间还有一定的速度迁就配合,当初应该是想打个全面开花来着的。

  但如今,GDI传送通道开启的时间也
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