第二十九章 极限
过九尾堕天使样子的东东,高阶实力的魔物,还带有一点神力,却又绝对不是魔神,据说可能是以前侍奉神祗的强大灵体转化出来的。
两条体系的作战风格也不太一样,相对来说魔神们的手段更灵活一些,渗透,潜伏,伪装,挖起坑来也极富特色,例如地下钻虫子之类的,但作战规模,通常不是很大,神祗曾经的地域性,也让它们活动范围受限,去异世界搞个渗透还成,但大规模作战的话,应该是会受到更强的异界压制,......有点地方武装的味道。
至于明显是魔族直属的领主暴君一系,就不同了,适应性极强,当初在塔拉夏、塔图因与GDI大战的过程中,兵种统一,调配集中,战略战术明确,作战各部间协同性更是极强,甚至连攻防方面的超凡技能,各级都差不多,暴君主打心灵冲击,领主级巨舰的晶体炮弹和射线法术,中阶空骑则是射线和喷吐,或许有些保留了一点被污染前的技能,但总体上看,共性相当明显,.....仿佛是电脑游戏,背后有一个玩家在指挥量产并且统一操控一样。
“.....但是,就像竞技游戏一样,能力手速再强的玩家,肯定也是有极限的。以前的近地战斗不显,但如今,太空和地面两线开战,费伦的那次两系指挥系统的切换,很可能说明了,魔族主体的脑子,.....不够用了,....或许它们拥有的世界和资源很多,但是,至少在战场上,能够直接用来指挥调配的主体意识,或许已经被我们逼到了极限,所以它要将费伦的指挥权,转移到魔神那个系统,而魔神那种靠魔改神力支撑的东东,在太空中肯定会受到限制,因此,那六颗死星,要先着陆再说,单凭魔神的力量,在太空中无法控制它们.....”。
的确,类似死星那种庞然大物,以及大小墨鱼的统一形制,无疑是以暴君领主哪一系的力量为主打造的,其中或许也夹带了魔神的力量使用星环之类的武器,但那肯定不是主导地位,毕竟太空战争