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史蒂夫

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第66章 网友的职业讨论
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  就在一众欢乐网友嬉皮笑脸的时候,整理好帖子的沧溟在电脑前伸了个懒腰;

  “搞定,发送!”

  随后,一段长达吓人的发言出现在帖子中。

  沧溟:【大家好,我是沧溟,今天又来给大家整点新活了。

  进过一个多月的内测,相比各位内测大佬也发现了,这个游戏的职业简直多到吓人;

  今天,小弟我先抛砖引玉,将自己对几个职业的看法说一说。

  首先是野蛮人,我们小队中就有一位野蛮人,这么说吧,野外刷地精的时候,我这位野蛮人兄弟提供了小队50%的输出。

  野蛮人前期的狂暴是真的不讲理,力量+3,体质+3的加成在前期完全碾压其他职业;

  虽然野蛮人不能穿重甲,但他狂暴下的体质完全顶得住绝大多数敌人的火力。

  这么说吧,我感觉野蛮人就是妥妥的t0职业,绝对的物理输出,策划的亲儿子。】

  看到这里,史蒂夫砸了咂嘴,摩挲着下巴摇了摇头。

  说的其实没错,但有点片面了。

  内测玩家们的职业等级还是有点低,所以了解不全面也在所难免。

  野蛮人称不上绝对的物理输出,只能算得上最适合战场的职业。

  野蛮人的主属性是力量,副属性是体质,但大多数野蛮人都相当注意体质的锻炼;

  高体质下的生命恢复速度和防御力让野蛮人更加耐揍,但真论输出,还是缺了点。

  如果史蒂夫没记错的话,瞬时物理输出最高的职业当属游荡者进阶的刺客,再往后是战士进阶的剑圣和醉拳宗的武僧;

  刺客属于爆发最高的职业,但他们的输出其实相当受限;

  首先就是输出目标,如果是面对超大型生物或者构装生物这种没有明显要害的存在;刺客的输出能力其实相当有限;

  他们的输出方式是暴击,高暴击伤害。

  相比之下,剑圣就属于典型的真实伤害;

  【弱点洞察】这个技能虽然不是传奇技能,但对剑圣来说,就是神技;

  有了这个技能,面对没有弱点的存在他们也能找到弱点,强行重击;

  至于帖子中的野蛮人,真论输出,排不进前三。

  简
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