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网游:我有无限光环

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第59章 战血魔
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  “叮,恭喜你获得10000血量加成,恭喜你获得400点物攻加成,恭喜你获得500点防御加成。”

  孤勇者光环开启,熟悉的系统提示音娓娓道来,为林源随机匹配了三项数据加成,同时将血魔的数据呈现了出来。

  【血魔分身主体】lv10

  品质:紫

  物攻:4000

  气血:100000

  防御:5000

  速度:1000

  远古血湖所化而成,曾支配进化游戏很长一段时间,后被大能重伤,逃至处于边缘地带的新手村附近养伤。

  血化:可血化低于自身等级的怪物,数量不论。当怪物击杀猎物时,可获得一小部分力量恢复。

  恶魔交易:可通过交易馈赠部分力量给其他人员,其他人员实力提升后,可重新收回,并从该人员身上获取更高的力量。(交易人员负面情绪越大,可获取力量的百分比越高)

  沉默:可沉默范围内的魔法攻击,持续30秒,冷却1分钟。

  血种引爆:当击中敌人时,可在敌人身上种植血种,当血种数量积累至5颗时,会自动引爆,对敌人造成30%的血量伤害。

  血盾:减少100点气血,获得一个可抵御1000伤害的护盾,持续30秒,冷却1分钟。

  血箭:以血为媒,对敌人射出血箭,造成2倍物攻伤害,当血箭命中敌人时,会分散为10支血箭,对其余目标发起散射攻击,造成1倍物攻伤害。

  说明:每个新手村都有一具血魔分身,第一个完成隐藏剧情的新手村会触发血魔分身升级,进阶为分身主体,并获得2倍数据加成。

  相对应的,击败血魔分身主体的玩家将获得2倍奖励。

  林源看完血魔的面板属性和技能,陷入深深的沉思。

  在不能风筝对手的情况下,只能采取以伤换伤的打法,而且血魔移速很快,想要击中他只能依赖于5箭才能触发1次的必中光环。

  在对手血量足足比自己多了90000的前提下,以伤换伤的最终结果只能是自己挂,对方轻伤。

  林源很快便得出以现有条件打不过血魔的结论。

  他的目光再次落在光环合成
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