51.解锁新的兑换项目
的语气说道。
“原来如此,意思就是一开始就扩大领地世界,是不是说以后到了二阶极限我也可以兑换?”雷恩看到每阶限10次,估计不会错了。
“是的,你二阶的时候可以突破到1200米,三阶13000米依次类推。”潘达也没有隐瞒。
这就有点夸张了,到了10阶,雷恩的领主世界要比别人大一倍,越是到了高阶,越是会体现出领主世界大的好处。
领主世界越大,越强,雷恩可以使用的世界之力也就越强,持久力也就越久,可以说是一本万利。
只是这个价格显然不是那么美好,10万一次,兑换10次就需要100万点,雷恩要用繁星密林催生一天,加上收获的两次,差不多一天也就100万的种植点。
现在领地的面积变大了,雷恩一个人收割起来,耗费的时间更多,但是好在可以一边锻炼体质,一边收割,雷恩也不算是没有收获。
雷恩决定先攒着,先不突破极限,将刚解锁的这一次兑换项目解锁再说,雷恩也发现了每一次解锁的兑换项目都很有用。
这一次虽然极限突破用处很大,但是真的有用的是致命守护,以系统的能力,雷恩觉得致命守护等于让自己多了一条命。
并且随着修为越高遇到的危险也就越多,到时候雷恩每一天都有几条命,别人还怎么和他玩?
雷恩越看越开心,想要兑换一次致命守护,但是好像没有地方使用,不知道需要怎么触发。
“潘达,这个致命守护怎么触发?”
“先兑换,属于被动效果,收到致命伤害时会抵消一次伤害。”潘达解释到。
“还是一个被动技能,”雷恩对于这个兑换更加满意了。
“兑换之后不使用,就没有办法从新兑换。“潘达多解释了一句。
雷恩毫不犹豫的兑换了一次,之后这个兑换项目就黑下去了,显然没有办法兑换了,但是雷恩发现,只要自己在收到伤害之后,立即兑换,那么就相当于有两条命。