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这个游戏太坑了

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第二百一十八章 公会战争令
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  方公会成员一小时后可从公会战场传送门进入公会战场。

  一小时内自动解散公会,判定为投降,无其他额外惩罚。

  一小时内支付500亿金币作为战争投降费用,可以选择投降,无其他额外惩罚。

  公会战争令为战争胜负判定关键物品,携带者坐标将定时通报战场。

  公会战争令在双方公会主殿内无其他敌对公会成员时,方可以植入主殿主碑。

  战争发起公会将公会战争令牌植入敌方公会主殿,判定为战胜,可选择获取敌方公会所有公会驻地,敌方公会所有成员受寿命扣除10地星年,敌方公会自动解散。

  战争发起公会主殿被敌方公会植入公会战争令牌,判定为战败,战争结束,发起公会自动解散,发起公会所有成员寿命扣除20地星年,发起公会领地自动失守。

  战败公会成员自动驱离公会驻地,战败公会复活巢随机跌落在任何城镇中央广场。

  战争时间24小时,期间公会战争令未成功植入任何主殿,判定为平,战场自动撤销,战争结束。

  “否”

  闻一诺大概了解了,目前还不是开启战争的时机,但却明白了,公会战争令带来的变动一定相当巨大,整个人类势力或许又要一次彻底洗牌。

  有了公会战争令,灭门甚至都有可能。

  公会战争一旦发起,失败方将很悲惨,如果选择死亡模式开展,失败方的战士包括死亡一次可能将扣除30地星年的寿命,虽然不清楚自己寿命如何,但以新时代人类100岁的标准来看,应该也相差不了哪里,寿命真的不经扣!

  战争很残酷,不仅仅是扣除寿命,如果死亡,装备必定全部遗失,复活卵囊估计只包裹部分精血,不一定连装备也包裹。否则公会战争令如何跌落,没有装备,在这个新世界活着又有什么意义?

  对于公会来说,战败就是解散,最狠的处罚。

  闻一诺本想要控制炼狱魔图,控制内甲及公会战争令的暴落,奈何系统似乎非要和他作对,驻守炼狱魔图的士兵发来消息,炼狱魔图开始崩塌,24小时后也将破裂。

  如果是这样,控制乌尚城镇绝对比控制炼狱魔图的难度大
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