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第四百七十四章 重建一门新学科
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  问有点阴险,他指出来吴良你既然提出来数字化媒介设计这个概念,那绝不仅仅就是简单的把公司内部处理的那些业务罗列出来,就组成了这个新学科的所有内容。

  那么,既然你只是泛泛的去讲,只是从媒体和媒介两个词语的“虚实”概念上认为媒介更合适,也只能说,你的观点比较新奇,仅此而已。

  吴良苦笑一声,他对和知识分子聊天真的是觉得有些累,一个概念上的东西非得扯来扯去,他有心想终止这个话题,然而,所有人都盯着他,吴良也只能往下讲。

  这个问题真的要讲清楚,或许用上万字才能讲的清楚,眼下,显然不合适,田少煦的杠精体质发挥作用,吴良真的要和他杠上,那真的是落了下乘,他只能简单的解释,“国际学术界和教育界对数字化设计的诸多称谓及学科内容的设定来看,主要涉及到视觉艺术、艺术设计、信息传播、人机界面、多媒体、网络、动画、游戏等等,这些都可以用数字化媒介设计来囊括,我这样说,应该没有问题吧?”

  田少煦略一思索,点头同意,“瘟都死从98一直到现在xp,的确经历了非常好的人机界面的优化,用数字化媒介设计,也说的过去!”

  吴良没有去反驳他,人机界面可以说是无数互联网公司孜孜以求追逐的东西,仅仅用一个说的过去,呵呵,真的是太小看互联网了。

  就拿吴良给终点中文网的网页设计来说,那是十几年优化之后的产物,这当中凝结了多少人的心血,何止是说的过去,吴良甚至可以用天朝互联网最成功的设计来这样定义。

  不过吴良看着新鲜的蒜蓉生蚝吃不到嘴里,很是随意的给了个解释,“在生物学中,生命并没有严格和明确的定义,但可以列出一系列生命物的特征,譬如繁殖能力、运动能力以及对周围环境的相对独立的存在能力等。

  对数字媒介设计的定义,我们可以借鉴生物学中对生命定义的方法来处理。

  同样,数字化媒介的七个特征,核心内容、关键技术、存在方式、表现形态、载体、原作状态和艺术语言!”
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