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第四十八章:平民装备——骨质盔甲(二合一)
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  属性和词缀,而是...【圆石】制作的匠魂护甲,太TM重了!

  伪超凡者穿上根本走不动,

  “所以......量大、属性凑活、重量低的材料只有这个了!”

  【骨头】!

  每只丧尸放进【匠魂冶炼炉】里可以爆5~10根骨头,

  只要沈进继续击杀丧尸,【骨头】几乎是取之不尽用之不竭!

  沈进这次出门烧了两大波丧尸,一共获得了4.9万根【骨头】,

  由于占地过大,沈进把这些【骨头】合成了【骨块】,

  【骨头】*64=【骨块】*1

  足足合成了766个【骨块】!

  现在就有这么多的骨头,以后的产量还会越来越多,

  用来给伪超凡者们做一套骨质的匠魂盔甲最合适不过了!

  说干就干!

  沈进先从下体开始干起,

  【骨护腿基底】

  【材料:骨】

  【此材料用作盔甲基底时】

  【耐久:120】

  【护甲:4】

  【附带属性‘高钙’:吸收骨头能让你的护甲重新恢复活力并临时增加护甲强度】

  ...

  再打造【骨护甲板】

  【材料:骨】

  【此材料用作护甲板时】

  【强化系数:2.1】(装备的总耐久度会乘以这个系数)

  【耐久:35】

  【韧性:1】

  【附带属性‘坚韧’:提高50%护甲韧性】

  ...

  最后是【骨夹板】

  【材料:骨头】

  【此材料用作夹板时】

  【耐久:53】

  【附带属性‘坚韧’:提高50%护甲韧性】

  ...

  三个部件合成!

  【骨护腿】

  【耐久:437/437】

  【护甲:4】

  【韧性:1.5】

  【属性:高钙、坚韧】

  【剩余强化次数:3】

  总共消耗10根【骨头】,一件全骨质材料的匠魂【骨护腿】出炉了,

  通体呈现乳白色,看起来有些土,

  沈进拎了拎,重量还可以,大概在10斤左右。

  “这个【高钙】词缀可以让护甲恢复耐久,比原木的【生态】要强多了,去哪不能杀两只丧尸恢复耐久?话说...吸收骨头还可以临时增加护甲是怎么回事?”

  沈进拿出一根【骨头】靠近【骨护腿】,

  护腿上面乳白色光芒闪烁,【骨头】在它的表面不断融化,直至整根没入护腿内,

  看起来土里土气的骨质护腿,此时表面出现了一层淡淡的白色光膜,

  颜色很淡,如果不仔细看的话,根本发现不了,

  沈进再次看向护腿的属性,

  【骨护腿(高钙强化)】

  【耐久:437/437】

  【高钙防御:100/100】

  【护甲:4+10】

  【韧性:1.5】

  【属性:高钙(已激活)、坚韧】

  【剩余强化次数:3】

  “跟【生铁】作为材料时候的【美味词缀】有些像,那个是吸收血液获得【能量强化】属性,增加杀伤力,

  骨质盔甲是吸收骨头获得【高钙强化】属性,临时增加的防御力并不持久,只有100点耐久度,但...护甲直接增加了10点,

  这样的话比钢制的盔甲护甲只差8点,防御力足够抵抗好几次一阶丧尸攻击了,而且只要有【骨头】就可以无限修复和增强防御!”

  这件装备,沈进很满意,

  性价比极高!

  要知道,一号家园现在已经有2000多个伪超凡者,且以每天新增100个的速度上涨,

  沈进有不少更好的材料:【生铁】、【钢】、【铁】、【青铜】等,

  但是要留着武装精锐,还有未来开启大工业时代使用,

  所以性价比高的骨质盔甲才是王道!

  况且...防御也不差了!

  匠魂装备的【全身护甲协同领域】让整套装备能共同抵挡伤害,

  骨质盔甲虽然防御力稍微低了点、耐久低了点、韧性低了点,

  但经常拿骨头强化,使用好【高钙】属性,还是一套小神器。

  沈进又花费了40根【骨头】打造了【骨头盔】、【骨胸甲】、【骨靴子】,

  整套装备总共花费50根【骨头】,重约50斤,防御力中等。

  “那么问题来了,这么一套可以保命的护甲,要卖到什么价值呢?或者...直接卖【骨头】也可以,这一套定价...100根吧!”

  大资本家沈进上线了!
第四十八章:平民装备——骨质盔甲(二合一)(3/3).继续阅读
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