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030 暴涨的灵魂能量
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  调整加值的生命值,而且是每级单独计算。

  之前李文每次升级增加4点生命值,现如今12点体质后,下次再升级就是5点生命值了。

  早点把体质升起来,每次升级获得的生命值也就会更多一些,积累下来也是不少的血量。

  早投早受益。

  更多的生命值意味着更加抗揍,意味着更能保命。

  至于高达3点的感知与魅力……

  摆!

  反正提不动,索性不管了。

  真想提的话,别的属性一点不加,李文也得升到14级,才能把其中一项提升到正常人的水平。

  有必要么?

  除此以外,升到4级就没有太多别的变化。

  尽管李文很眼馋升到5级之后拿到的法师特性——奥术回想,以及解锁的三环法术学习和使用资格。

  奥术回想可以让他在战斗中恢复一定消耗掉的法术位增加持久战斗力。

  更强力的三环法术也让李文在应付不同场景时拥有更多的选择空间。

  但灵魂能量有限,还是得抓重点的来。

  兜里小有几个钱的李文很飘,带着苏珊点了豪华火鸡全家桶。

  钱不仅仅来自于杂货店的业绩提成,教授一个玩家战技本身也有着5银币的收入。

  两天下来上千个玩家也让他本身获得了50金的巨款,足够他购买那些施法用的材料很长一段时间了。

  吃饱喝足,回到家中。

  李文没有点起油灯,黑暗可以让他更加专心。

  揣着近乎十万的巨额灵魂能量,李文再次开始了一次又一次的尝试。

  越是尝试,李文越发觉得自己的第一桶金来得太过于好运。

  像是虚空索敌,如果李文一心一意把“必中”的符文添加进去,那么一辈子都不会成功。

  按照最好的构想,即便没有伤害,一枚必上“虚空浆解”状态的法术,怎么也要比现在还需要考虑命中率的弹道型法术要好。

  反正都不考虑直接打伤害了,不如就来的彻底点。

  可是,在第一次支付的1000点灵魂能量,“必中”这个符文就直接被剔除了开来。

  这枚符文与李文的构想天生不搭。

  不是把所有强力的符文都堆叠在一起,就会成为一个法术的。

  任何一个现有法术的基本符文构造和解构原理,单独拎出来
030 暴涨的灵魂能量(2/3).继续阅读
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