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三国之宋人崛起

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第八百五九章 以步胜骑
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  么?别忘了铁鹞子的特性用铁锁连着战马,这样的优势反而变成了劣势逃都逃不掉,纷纷被大斧兵狞笑的一斧头剁掉人头。

  李元昊脸色阴沉到已经可以滴出水来,看着前排被虐杀的铁鹞子一个个没有丝毫的反抗能力,至于后排的铁鹞子失去冲击力在人群中厮杀也很挣扎,时不时就有一支冷箭入体被神臂弓狙杀。

  不过相对铁鹞子非常的凄惨,质子营反而却要情况好的多,首先老牛下令先灭铁鹞子让火力重点全部倾泻在这些铁疙瘩身上。

  其次质子军原本是想等铁鹞子冲锋后随着冲杀收割,在阵型靠后一方自然收到攻击也小。

  最后就是轻骑兵的优势轻便灵活没有用铁链和战马连一起,即使被砍了马腿摔下来在步战也能够比划两下不是?

  这是一场真正的以步对骑的战争!

  别看很早陆衡就考虑过以步对骑的设想。

  但是之前的战争,陆衡砸锅卖铁都在组建骑兵,从最初的雷骑营、风骑营两支只有三千人的骑兵,建国后更是不断的扩充骑兵的规模。

  那是因为以步对骑的条件根本不允许!

  不要看所有的三国游戏设定,什么长枪克制、弓箭克制换到实战看看?两条腿对四条腿放风筝都放死你。

  机动性在没有机械化以前,战马一直是处于领先的位置,那怕后世二战骑兵都没有被完全淘汰。

  这就是骑兵的威力!

  想要以步对骑,都是为了解决骑兵的机动性,最常见的利用地形、策略包围等等。

  以盾牌配合长枪、弓箭手的组合,就是为了正面降低骑兵的速度,能够达到两条腿追上造成杀伤的目的。

  说白了就是用人命去填战马的冲击力,与用人命消耗攻城战中的防守器械一个道理。

  这还是对战中原骑兵,对战草原骑兵除了解决机动性外,还要解决一个问题远程攻击。

  奔射!是草原人的看家本领,从西周的犬戎开始到蒙古人彻底发扬光大,一招鲜吃遍
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