第402章 大乌龙
游戏根本就是个半成品,所谓的好评也没有接受市场的考验。
他会把实际情况反馈给公司,投资肯定是会投资的,但投多少,能获得多少的股份这就需要公司那边决定以及跟两位创始人沟通了。
常辉的诚恳获得了对方的理解,毕竟常辉没有欺骗他们,且常辉的一系列举动也证明了他们不是骗子。
“常先生,我觉得您的眼光非常不错,虽然我们的游戏还没有最终完成,但我们相信它一定是一款伟大的作品。”
这种话常辉也就是听听,用中国话来说那就是王婆卖瓜自卖自夸,任何一家游戏公司做出来的游戏,都不可能说:我做的就是垃圾。哪怕它真的是垃圾。
反而都会对外宣称:我做的是一款伟大的游戏。
若是谦逊点的,可能会将“伟大的”换成“有趣的”、“成功”的诸如此类的词语。
至于这款游戏是不是真的“伟大”,自己要不要如实跟公司汇报,着实让常辉犯了难。
如果他将错就错,反正大boss也说了,这款游戏拿下但并不必要直接拿来国内,让他们现在欧美市场试试水,等发展的完善一些之后再顺势引入国内,省的再出现一些类似水土不服的情况。而当时的常辉觉得这样一款类似dota但比dota更容易上手的游戏必然会受国内玩家的欢迎。问题是这款游戏现在还没做出来,且人家也很明白地告诉了常辉,他们需要资金进行后续的开发和完善。如此一来,在时间线上就没办法跟公司交代。
合着公司给出的让这款游戏运营一段的时间,成了制作游戏的时间?且这个时间对方也没有办法给出确切的节点。
万一公司觉得可以引入国内了,但实际情况却是游戏依然没有做出来,且不但没做出来,前期投入的资金又烧没了,这个责任不用想也得算到他的头上。
常辉可不想因此而丢掉在众合的工