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我在三国开无双

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第三百五十四章: 命雷(方天画戟)
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  技能。卫宁看了半天才懂,这压根是赌运气。

  10%的概率将对手秒杀,90%的概率让敌人恢复到最佳状态。

  显然,这个技能是刚刚动手就要使用的技能。否则打到一半,一招“命之罚雷”下去,对方的状态瞬间回满,这就等于反向操作了。

  不算是什么特别好的技能吧,只能够说...副本增加了一些趣味性。

  运气好,SS级的曹操秒杀给你看。运气不好,九天雷霆落下,还杀不了一只蚊子,反而给它喂饱。

  卫宁将“命雷”拿在手中,绑定了装备。顿时它的基础属性得到了大概20%的增幅。

  锋利1100,耐久1500,力量+700,耐力+850,速度+400

  一千一的锋利值属性,再加上后面那么多的额外属性,自己接下来一段时间又是要主打雷属性路线。

  杀神戟可以退休了。

  老规矩,将它封印在仓库里,让它与赤霆作伴。说来也感慨,当初拿到它的时候还以为会用很久,可能直到七八阶呢,没想到下了个副本,它就提前退休了。

  特效方面,“生”并没有变化,“浮雷”产生浮雷珠的概率提升到了60%,范围变成了12X12。“千钧”只是持续时间提升到12秒,只有“命之罚雷”技的效果倒是没变。

  尝试了一下“千责.贯军戟”。

  原本看上比较柔和的“命雷”顿时沾染上了一层凌厉的气息,表面不在是流动的水光了,是细碎尖锐的雷光,且内中厚实,仿佛蕴含着强大的力量,隐约要爆发出来。

  不过,握在手中却没有杀神戟那种强烈颤抖的感觉。

  作为真武灵器,命雷已经有资格承受“千责.贯军戟”这个技能的效果了,而且卫宁如果没有感觉错的话,它所附带的力量比起杀神戟更强。

  换句话说,将“千责.贯军戟”放在杀神戟上,并不能够完全展现出这个无双技能的全部威力。眼下才是它的“完全体”。

  “既然如此...”卫宁默默把刚刚拿到手的“无双技能升
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