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第247章 万法不侵之体的构想
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  叶川正是要靠万法不侵之体来达成概念。

  因为很明显,第二条路的终点就是概念,有体积,有形状,却又能忽视这些东西的影响,成为质点,还不是那种因为与星球相比,体积形状可以忽略不计的质点,而是完完全全,理想化的质点。

  忽略不计,终归还是有一定的影响的,而他的万法不侵之体,那是绝对的质点,是不用靠忽略不计就能达成的质点,而如何抹除掉忽略不计的部分,就是概念级要做到的事情。

  首先第一条路,增强记忆能力,也就是做到变形之后能恢复到原状态,这是叶川二代神体最重要的功能,他当时采取的是用变种后的强相互作用,来固定相邻的粒子,最后形成网格式结构。

  他当初这么做的原因是因为他做不到其他更复杂的功能,只能通过这种方式来大大降低工作量。

  每一个粒子只需要确定自己的相对位置即可,不需要搞清楚自己的绝对位置,好比排队列找位置的时候,只要找到相邻的,熟悉的同学,就可以确定自己的位置。

  这样是很不错,但与第二条路大相径庭了。

  不,简单地这么说也不对,那是他当时按照既能最大程度地满足第一个条件,也能在极大程度上满足第二个条件,最后得到的最优解。

  这个道理很简单,因为弹簧强度越高,反而越容易产生不可逆的形变,弹簧形变限度越高,强度往往就会下降。

  更别说弹簧相关的其他作用也要考虑周全,这就更麻烦了,比如弹簧的运动情况啊,弹簧的效率问题啊,弹簧的能量储存问题等等。

  真实情况中,他不可能仅仅考虑神体的抗打击能力,他总不能做一个天下无敌的乌龟壳吧?

  所以他最后才选取了强相互作用,然后将其变种,不仅考虑到了身躯的强度,还顾及到了其灵活度。

  但网格式结构完全不能推动他走向概念之路,因为其中有许许多多的节点,即便强相互作用大大增加了冲击在其中传递的上限与速度,还能让其最后还原,但只要有节点存在,就一定会有许多分区,导致其不能看作是整体。

  就像敲击铁管的一侧,一段时间之
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